PJ/Assets/Textures 1/Animations
2026-05-18 16:10:27 +07:00
..
CrystallBoss Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
PlayerEntity Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Bat.controller Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Bat.controller.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BatAtack.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BatAtack.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BatAtavk.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BatAtavk.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Batsleep.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Batsleep.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BG.controller Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BG.controller.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Black crystal.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Black crystal.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
block (2).controller Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
block (2).controller.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
block.controller Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
block.controller.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BlockMove.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BlockMove.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BodyPlayer.controller Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BodyPlayer.controller.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Boss.controller Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Boss.controller.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BossStart.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BossStart.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BossStatic.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BossStatic.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Brick.controller Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Brick.controller.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BrickDown.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BrickDown.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BrickUp.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
BrickUp.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
CrystallBoss.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Die.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Die.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
EndBoss.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
EndBoss.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Entity 1.controller Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Entity 1.controller.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Entity.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Entity.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
entity.controller Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
entity.controller.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
EntityAtack.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
EntityAtack.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
FallWallDown.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
FallWallDown.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
FallWallDown.controller Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
FallWallDown.controller.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
FinishBlock.controller Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
FinishBlock.controller.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
money.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
money.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
New Animation.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
New Animation.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
PlayerEntity.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Snake.controller Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Snake.controller.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
SnakeAttack.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
SnakeAttack.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
SnakeChill.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
SnakeChill.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
SpikeAttack.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
SpikeAttack.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
SpikeAttack.controller Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
SpikeAttack.controller.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Square (1).controller Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Square (1).controller.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
SwordAttack.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
SwordAttack.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Walk.anim Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00
Walk.anim.meta Первый коммит в истории PJ. Пока что очень сырой на комментарии, но в будущем будут очень информативные 2026-05-18 16:10:27 +07:00