26 lines
861 B
C#
26 lines
861 B
C#
|
|
using System;
|
||
|
|
|
||
|
|
public static class MANAGER_GameEvents
|
||
|
|
{
|
||
|
|
// Событие для квестов: например, имя квеста, описание и ID стадии
|
||
|
|
public static Action<string, string, int> OnQuestAction;
|
||
|
|
|
||
|
|
// Событие для обновления интерфейса
|
||
|
|
public static Action OnUIUpdateNeeded;
|
||
|
|
|
||
|
|
/// <summary>
|
||
|
|
/// Метод для безопасного вызова обновления UI
|
||
|
|
/// </summary>
|
||
|
|
public static void TriggerUIUpdate()
|
||
|
|
{
|
||
|
|
OnUIUpdateNeeded?.Invoke();
|
||
|
|
}
|
||
|
|
|
||
|
|
/// <summary>
|
||
|
|
/// Метод для безопасного вызова действий квеста
|
||
|
|
/// </summary>
|
||
|
|
public static void TriggerQuestAction(string questName, string description, int stage)
|
||
|
|
{
|
||
|
|
OnQuestAction?.Invoke(questName, description, stage);
|
||
|
|
}
|
||
|
|
}
|